lunes, 14 de mayo de 2007

Race to 20k

Hace poco llegué a 20k GS, que no es ninguna maravilla pero no está mal. Sirve para hacer balance de algunas cosas interesantes que han habido hasta ahora, de algunos juegos que han intentado poner a prueba mi habilidad.

Call of Duty 2 lo intentó con su modo veterano y... fracasó.

Call of Duty 3 puso a prueba mis reflejos, mi capacidad para pasarme una misión sin disparar, sin fallar ni un solo disparo... y fracasó.

GRAW intentó joderme con su dificultad de "alto riesgo"... y sucumbió.

GRAW 2 desafió la integridad de mi equipo Ghost complicándolo lo más posible... y falló.

Infinidad de juegos probaron de evitar que los terminara... sin éxito.

Ahora, Command & Conquer 3 TW pone a prueba mis dotes de comandante en su nivel "hard"... y fracasará.

martes, 13 de marzo de 2007

El bueno, el malo y el feo de cojones (sobre logros)

En Xbox360achievements.org se publicó hace algún tiempo este artículo sobre la gente que, en opinión del autor y también en la mía, había "malinterpretado" el tema de los logros con la Xbox 360.

El caso es que hay que dar crédito a Microsoft por haber introducido un sistema que fomenta la participación, los desafíos, procura que exprimamos más un juego de lo que se hacía en la Xbox 1 o premia la habilidad del jugador en determinados casos. También, por qué no, ha hecho incrementar la importación de muchos títulos desde otros continentes. Es un sistema, a priori y bajo mi punto de vista, cojonudo.

Pero como todo, tiene su lado malo. Hay gente verdaderamente obsesionada con el tema de la puntuación y por lo visto existe la manera de, con una partida salvada de otro usuario, conseguir los puntos de ese juego para nosotros mismos.

Sobra decir que para nosotros, para la pR0 f4cTi0n, esta práctica nos parece deleznable, y la gente que la practica son pobres diablos imbéciles que han perdido el norte y no comprenden que el auténtico valor de los logros son los conseguidos por uno mismo. Esta gente podrá tener 50 millones de punto y dedicarle chorrocientas horas a la semana... y nunca serán un pR0.

A ti, que comprendes lo que cuesta pasarte ese juego en el máximo nivel de dificultad, te saludo.

Link al artículo original (en inglés)

jueves, 8 de marzo de 2007

Be pR0, my friend (II)

Como anteriormente señala mi compañero de la facción pR0, recibimos muchas burlas y comentarios jocosos debidos, mayormente, a la ignorancia y la envidia. Dos cosas que hacen que muchas veces nos pensemos seriamente el darlo todo, por si podemos herir (no en el sentido físico de la palabra) a alguien.

Pongamos por ejemplo que alguien invita a jugar a algo. Un juego de mesa, un videojuego, algo de cartas... da lo mismo, pero algo a lo que un pR0 no haya jugado nunca. Ante esta situación siempre encontraremos las mismas payasadas. A resaltar:

1. - ¿Pero tú no eres pR0? ¿Por qué preguntas cómo se juega?

2. - No te importará que vayamos todos contra tí, ¿verdad? para eso eres pR0...

3. (Si se gana). Mutismo absoluto y se pasa página por parte de los demás participantes.
(Si se pierde) - ¿Pero no eras pR0? Eres un fraude, no vales para nada. (cuando a lo mejor te ha ganado por un punto, una carta o un segundo en algo a lo que no habíamos jugado en nuestra vida).

Cosas como ésta son las que nos hacen sentirnos orgullosos de ser pR0's. Somos el rival a batir, el que siempre está en la cima, el que todos temen y admiran por igual, y al que todos, en mayor o menor medida, envidian.

Si bien es cierto que nuestro porcentaje de derrotas es bastante bajo, existe, y es en estas situaciones cuando también se demuestra que uno sabe perder y felicita al adversario. Lástima que sea en estas mismas ocasiones cuando se demuestra que la gente no sabe ganar y se mofa de haber vencido a alguien que anteriormente le ha ganado el 98% de las veces.

¿Se mofaría Macedonia de ganar a Italia, actual campeona del mundo?
No, simplemente agradecería haber tenido la oportunidad de haber jugado con ellos y de premio, haber vencido. Sin más. Italia, en un acto que le honraría y, en un acto de humildad, felicitaría al ganador.

Así es la facción pR0. Ante todo, un grupo SEÑOR.

domingo, 4 de marzo de 2007

Be pR0, my friend

Ser pR0 es una actitud, un modo de afrontar de forma competitiva cualquier reto que se te ponga por delante. Es como una especie de perfeccionismo, una forma de superación personal. El éxito en las empresas que uno se propone es tal vez lo que más molesta a los detractores del pR0.

Es pura envidia y nada más.

Lo que muchos ignorantes se piensan es que un pR0 tiene que ser el mejor en todas las cosas. No hay nada más estúpido que ese pensamiento, generalmente producto de la ignorancia más supina y de la rabia más barriobajera. Vamos a ver: ¿cómo va a ser alguien el mejor en todo? Es absurdo. A lo mejor eres el que más hamburguesas es capaz de comer en el McDonald's. Pues enhorabuena, zampabollos de mierda, pero no estamos hablando de eso. La gracia está en la posibilidad de ser el mejor en cualquier cosa concreta PLAUSIBLE. Tú plantea una prueba a un pR0. Un juego, una prueba de habilidad, un desafío al azar.

La pR0 f4cti0n no rehúye un reto. No significa que los vaya a ganar todos, pero nunca va a decir que no a nada. Nunca esconderá la cabeza. Y si tiene que perder, perderá con honor. Hasta ahora no ha sido necesario recurrir a una "derrota con honor", pero eventualmente si se produjera no pasaría nada.

Somos los únicos que, aceptando cualquier invitación, los que invitan se sienten "excluidos" del juego. Menudo complejo de inferioridad.

A ti, kasual, que te miras en nuestro espejo: Sé pR0.

miércoles, 28 de febrero de 2007

Inauguramos Blog!

La pR0 f4cti0n inaugura blog. Que después no digas que nadie te avisó.